Skip to Content

SESI 47: Uji Kecepatan Jari Kilat (Reflex Game)

Target Konsep: Pengukuran Waktu Reaksi (Reaction Time) & Penguatan Motorik Halus.
Alat Utama: Raspberry Pi, 1x LED Besar, 1x Tombol Tekan Besar, Speaker/Monitor.
Modul 4: Raspberry Pi & Robotik · Sesi 47 · Aktivitas 30 menit bersama Ayah/Ibu di rumah.

Structure & Timeline Sesi (30 Menit)

1. Pembuka & Skrip Dongeng (7 Menit)

Ayah/Ibu:

"Apakah Kakak punya Jari Kilat Super Cepat seperti Superhero? Ayo kita uji kecepatan refleks Kakak!

Pipi si Otak Robot akan menyalakan lampu secara tiba-tiba tanpa memberi tahu. Tugas Jari Kilat Kakak adalah menekan tombol secepat mungkin begitu melihat lampunya menyala!"

2. Eksekusi Proyek & Misi (15 Menit)

  • Misi: Merakit Game Uji Refleks Jari Kilat.

  1. Hubungkan LED ke GPIO 17 dan Tombol ke GPIO 2.

  2. Skrip Program (Timer Game):
    • Komputer menunggu waktu acak (antara 2 sampai 5 detik).
    • Lampu LED tiba-tiba NYALA!
    • Komputer mulai menghitung waktu sampai tombol ditekan.
    • Saat anak menekan tombol → Lampu mati & Komputer menyebutkan hasilnya (misal: "Hebat! Cuma 1 detik!").
  3. Aksi Bermain:
    • Anak meletakkan jarinya di atas tombol dengan penuh konsentrasi dan mata tertuju pada LED.
    • Lampu menyala → PLAK! Anak menekan tombol secepat kilat.
    • Ajak anak mengulangi 3–5 kali untuk melihat apakah dia bisa menekan lebih cepat lagi!

3. Selebrasi & Beres-Beres (5 Menit)

  • Catat rekor waktu tercepatnya di papan tulis/kertas kamarnya.

  • "Rekor baru! Jari Kilat Kakak luar biasa cepat!"