SESI 18: Sirkuit Berhantu (Buzz Wire Game)
Target Konsep: Permainan Ketangkasan & Jalur Listrik Terbuka/Tertutup (Konsentrasi & Motorik Halus).
Alat Utama: Kawat tebal/kaku, Ring kawat/lingkaran kawat, Buzzer Aktif 5V, Baterai, Kabel Jepit.
Modul 2: Dinamo & Mesin · Sesi 18 · Aktivitas 30 menit bersama Ayah/Ibu di rumah.
Structure & Timeline Sesi (30 Menit)
1. Pembuka & Skrip Dongeng (7 Menit)
(Tunjukkan kawat tebal yang dibengkokkan bergelombang di atas papan/kardus)
Ayah/Ibu:
"Kak, kita masuk ke Jalan Gua Berhantu! Untuk melewati gua ini, Kapten Lego harus menuntun cincin kawat melintasi jalan rel tebal tanpa boleh menyenggol dindingnya.
Kalau cincinnya menyenggol kawat... BEEEZZT! Monster Gua akan berteriak (Buzzer berbunyi)! Ayo kita uji ketangkasan jari Kakak!"
2. Eksekusi Proyek & Misi (15 Menit)
Misi: Bermain Buzz Wire (Menelusuri Kawat Tanpa Menyenggol).
[ Baterai + ] ---> [ Kawat Gelombang ]
(Jika menyenggol) ---> [ Buzzer ] ---> [ Baterai - ]
[ Baterai + ] ---> [ Ring Penelusur ]
Bengkokkan kawat tebal membentuk jalur bergelombang (jangan terlalu sulit di awal). Tancapkan kedua ujungnya di kardus bekas.
Masukkan ring/lingkaran kawat kecil ke dalam rel kawat tersebut sebelum kedua ujungnya ditancapkan.
- Rangkaian:
- Jepitkan kabel Merah baterai ke salah satu ujung Kawat Gelombang.
- Jepitkan kabel dari Ring Penelusur ke kabel Merah Buzzer.
- Jepitkan kabel Hitam Buzzer ke kutub (-) Baterai.
- Cara Bermain:
- Minta anak memegang ring kawat dan menggerakkannya dari ujung awal ke ujung akhir kawat gelombang.
- Jika ring tersenggol ke kawat rel → Sirkuit tertutup → Buzzer berbunyi BEEP!
- Latih kesabaran dan fokus motorik halusnya.
3. Selebrasi & Beres-Beres (5 Menit)
Berikan skor setiap kali anak berhasil mencapai ujung tanpa menyenggol.
"Hebat sekali! Konsentrasi Kakak luar biasa, berhasil melewati Gua Berhantu!"
Aktivitas lain di modul ini
Indeks Modul 2← Sesi 17: Robot Corat-Coret (ArtBot)Sesi 19: Katrol Pengangkut Beban Lego →